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文件名称: Html5 Canvas动画基础碰撞检测的实现
  所属分类: 其它
  开发工具:
  文件大小: 143kb
  下载次数: 0
  上传时间: 2020-12-02
  提 供 者: weixin_********
 详细说明:在Canvas中进行碰撞检测,大家往往直接采用游戏引擎(Cocos2d-JS、Egret)或物理引擎(Box2D)内置的碰撞检测功能,好奇的你有思考过它们的内部运行机制吗?下面将针对基本的碰撞检测技术进行讲解: 1、基于矩形的碰撞检测 所谓碰撞检测就是判断物体间是否发生重叠,这里我们假设讨论的碰撞体都是矩形物体。下面示例中我们将创建两个rect对象A和B(以下简称A,B),其中A位置固定,B跟随鼠标移动,当A,B重叠时控制台将提示intercect!! 1、创建Rect对象 这里我们新建Rect.js,建立Rect对象并为其添加原型方法draw,该方法将根据当前对象的属性(位置、大小)绘制到传
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