文件名称:
Three.js如何实现雾化效果示例代码
开发工具:
文件大小: 105kb
下载次数: 0
上传时间: 2020-11-29
详细说明:前言
本文主要给大家介绍了关于Three.js实现雾化效果的相关内容,分享出来供大家参考学习,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧。
实现方法
如果使用three.js实现雾化效果很简单,只需要在给场景scene对象的fog属性添加值就好了,比如:
scene.fog = new THREE.Fog(0xffffff,100,120);
这样就给场景添加了雾化的效果,在实例化雾化的对象的时候,需要传三个值(雾的颜色,雾化开始的距离相机的位置,全雾化距离相机的位置)。
添加上了就会显示以上的效果,设置雾化的过程比较短,所以雾化的效果比较明显。
还有一个种是随着距离呈指数增长的雾化效果,
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)
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