文件名称:
利用three.js画一个3D立体的正方体示例代码
开发工具:
文件大小: 85kb
下载次数: 0
上传时间: 2020-11-29
详细说明:简介
three.js 是一款WebGL框架,WebGL可以让我们在canvas上实现3D效果。实现3D效果在国内来说还算是比较新的东西,可供查阅的资料也不多。这篇文章仅是一个入门篇,介绍如何绘制一个3D正方体。
Three.js中的基本概念
Three.js包含3个基本概念:场景(Scene)、相机(Camera)和渲染器(Renderer)。
场景就是需要绘制的对象,相机代表取景的视角,渲染器是绘制的载体(可以挂靠到浏览器的DOM元素中),
也就是我们通过相机拍摄场景然后绘制到目标介质中去。
创建场景、相机和渲染器
var scene = new THREE.Scene();
var
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)
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