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文件名称: 利用three.js画一个3D立体的正方体示例代码
  所属分类: 其它
  开发工具:
  文件大小: 85kb
  下载次数: 0
  上传时间: 2020-11-29
  提 供 者: weixin_********
 详细说明:简介 three.js 是一款WebGL框架,WebGL可以让我们在canvas上实现3D效果。实现3D效果在国内来说还算是比较新的东西,可供查阅的资料也不多。这篇文章仅是一个入门篇,介绍如何绘制一个3D正方体。 Three.js中的基本概念 Three.js包含3个基本概念:场景(Scene)、相机(Camera)和渲染器(Renderer)。 场景就是需要绘制的对象,相机代表取景的视角,渲染器是绘制的载体(可以挂靠到浏览器的DOM元素中), 也就是我们通过相机拍摄场景然后绘制到目标介质中去。 创建场景、相机和渲染器 var scene = new THREE.Scene(); var
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