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文件名称: Unity3D实现相机跟随控制
  所属分类: 其它
  开发工具:
  文件大小: 83kb
  下载次数: 0
  上传时间: 2020-12-17
  提 供 者: weixin_********
 详细说明:本文实例为大家分享了Unity3D实现相机跟随控制的具体代码,供大家参考,具体内容如下 跟随算法 要实现3D摄像机的控制第一步就是先实现摄像机跟随物体移动。 要想让相机跟随物体移动,就要明白在一定角度下相机与物体的位置关系。 首先设置相机与物体之间的距离distance,相机与xz平面的角度为roll 所以根据三角关系可以求得映射在xz平面的距离d为distancecos(rool),相机高度为distancesin(roll)。 如下图 现在就可以确定相机的高度了即y轴的坐标相机的y轴坐标应该为 Camera.Main.y=物体.y+height 在xz平面中,设相机与物体的距离为d(就是
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