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文件大小: 43kb
下载次数: 0
上传时间: 2020-12-17
详细说明:本文实例为大家分享了Unity实现本地文本多语言化的具体代码,供大家参考,具体内容如下
在unity项目过程中大多都会遇到多语言化,下面讲一下自己的一些实现思路。
1. 创建一个要实现多语言化的基类
public abstract class BaseString {
public abstract string text_test{get;}
}
2. 对应的语言要继承BaseString类,这里实现中文和英文的两个类
public class ChineseString: BaseString {
public override string text_test { get {re
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)
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