文件名称:
Ubuntu下使用Python实现游戏制作中的切分图片功能
开发工具:
文件大小: 67kb
下载次数: 0
上传时间: 2020-12-25
详细说明:本文实例讲述了Ubuntu下使用Python实现游戏制作中的切分图片功能。分享给大家供大家参考,具体如下:
why
拿到一个人物行走的素材,要用TexturePacker打包。TexturePacker打包后,助于游戏加载图片效率,且比较好管理。
目前得到一张整图,无法直接导入到TexturePacker。
what
切片:使用切片将源图像分成许多的功能区域。
how
1 ubuntu下图片处理软件 GIMP: 画好参考线后, 点击 滤镜->WEB ->切片
2 python + PIL (pip install pillow 安装)
第一种手动太麻烦,不好精细自动化操作。
采用第二种
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)
下载文件列表
相关说明
- 本站资源为会员上传分享交流与学习,如有侵犯您的权益,请联系我们删除.
- 本站是交换下载平台,提供交流渠道,下载内容来自于网络,除下载问题外,其它问题请自行百度。
- 本站已设置防盗链,请勿用迅雷、QQ旋风等多线程下载软件下载资源,下载后用WinRAR最新版进行解压.
- 如果您发现内容无法下载,请稍后再次尝试;或者到消费记录里找到下载记录反馈给我们.
- 下载后发现下载的内容跟说明不相乎,请到消费记录里找到下载记录反馈给我们,经确认后退回积分.
- 如下载前有疑问,可以通过点击"提供者"的名字,查看对方的联系方式,联系对方咨询.