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文件大小: 52kb
下载次数: 0
上传时间: 2020-12-25
详细说明:本文实例为大家分享了Unity实现大转盘展示的具体代码,供大家参考,具体内容如下
1、unity中要实现旋转一个gameobject,我们需要改变它的transform下对应的Rotation,由于我们的大转盘是2D的视角,所以我们首先需要明确大转盘旋转的方向是旋转Rotation的Z。
2、如何实现大转盘由旋转快到慢,再到旋转指定为位置停下。查看了unity的脚本可以找到如下方法实现旋转大转盘如下:
public void Rotate(Vector3 eulerAngles, Space relativeTo = Space.Self);
应用一个欧拉角的旋转角度,eulerAngles
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)
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