文件名称:
Unity shader实现高斯模糊效果
开发工具:
文件大小: 87kb
下载次数: 0
上传时间: 2020-12-25
详细说明:本文实例为大家分享了Unity shader实现高斯模糊效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下
正常图:
高斯模糊效果图:
shader代码:
Shader "Custom/GaoSiMoHu"
{
Properties
{
_MainTex ("Texture", 2D) = "white" {}
_BlurSize("Blur size",Float)=1.0
}
SubShader
{
ZTest Always
cull off
ZWrite off
CGINCLUDE//这个可以使其他pass块都可以使用,而不用在两个pass里都写,减少了写的次数
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)
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