文件名称:
解析在Direct2D中画Bezier曲线的实现方法
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文件大小: 80kb
下载次数: 0
上传时间: 2020-12-25
详细说明:Direct2D通过ID2D1RenderTarget接口支持基本图元(直线,矩形,圆角矩形,椭圆等)的绘制,然而,此接口并未提供对曲线绘制的直接支持。因此,想要使用Direct2D绘制一段通过指定点的曲线,比如Bezier曲线,必须借助于DrawGeometry()方法间接实现。需要通过一定的算法,将指定点转换为定义Path的控制点。幸运的是,codproject上已经有人做了这项工作,给出了相应的转换算法,并给出了C#版的实现:Draw a Smooth Curve through a Set of 2D Points with Bezier PrimitivesC#的代码可以很容易的转换
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