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文件名称: Unity3D实现物体闪烁效果
  所属分类: 其它
  开发工具:
  文件大小: 36kb
  下载次数: 0
  上传时间: 2020-12-25
  提 供 者: weixin_********
 详细说明:前文 最近有一个需求是要实现物体闪烁的效果,就像地下出现珍宝一样- -,运用还是比较广的,下面的例子只是一个参考,还有很多花式玩法等待大家开发。 思路 这个就比较简单了,就是设一个全局变量控制闪烁的间隔,然后控制物体的MeshRenderer的开关就可以实现,其他更炫酷的效果,就等待大家思考了,比如控制粒子播放时间然后消失出现,效果也还好 代码 using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEngine.UI; public class ShowHide : MonoBehaviour { //创建一个常量,用来接收时间的变
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)

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