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文件大小: 85kb
下载次数: 0
上传时间: 2020-12-25
详细说明:幸运转盘主要是由两部分组成——转盘、指针,实现的方式也分两种,转盘动或者指针动,不过两者的原理都是一样的,这里就以指针动做了一个项目级的demo(由于后面的圆盘中间的那条竖线有点往左偏,所以导致那些圣诞老人的显示有些偏移)。< Demo 下载 >
在项目开发中,一般这个功能的实现过程是:
1、当点击开始的时候,转盘开始动, 同时向服务端发送协议;
2、服务端返回数据(前端计算好对应的角度),当转盘旋转一定时间后开始减速直至对应角度
当然也可以等服务端返回数据后再开始模拟旋转过程,但是由于受网络的影响,这一过程可能会较长,表现效果不是很好。
关于Unity的旋转,主要有下面几类接口:Tran
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)
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