文件名称:
C#使用ILGenerator动态生成函数的简单代码
开发工具:
文件大小: 52kb
下载次数: 0
上传时间: 2020-12-25
详细说明:游戏服务器里面总是有一大堆的配置文件需要读取, 而且这些配置文件的读取: * 要不然做成弱类型的, 就是一堆字符串或者数字, 不能看出来错误(需要重新检测一次) * 要不然做成强类型的, 每种类型都需要自己Parse一下
我个人比较喜欢后者, 因为前者LoadConfig的代码简单, 但是写逻辑的时候代码不简单.
class Config1 : public IConfig {
public void Fill(EntryLine& line);
int32_t param1;
string param2;
std::vector param3;
};
void C
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)
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