文件名称:
VC运用OPENGL加载BMP纹理图的实现方法汇总
开发工具:
文件大小: 49kb
下载次数: 0
上传时间: 2020-12-25
详细说明:OpenGL是专业的图形程序接口,功能非常强大,调用方便的底层图形库。本文汇总了运用OPENGL加载BMP纹理图的几个实现方法。
方法一:
首先获取位图句柄:
HBITMAP hBmp = (HBITMAP) ::LoadImage (AfxGetResourceHandle(),MAKEINTRESOURCE(IDB_BITMAP1), IMAGE_BITMAP, 0, 0,LR_CREATEDIBSECTION);
然后根据位图句柄得到位图信息:
BITMAP BM;
::GetObject (hBmp, sizeof (BM), &BM);
最后根据位图信息中的RGB值建立纹理:
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)
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