文件名称:
基于python yield机制的异步操作同步化编程模型
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文件大小: 85kb
下载次数: 0
上传时间: 2020-12-24
详细说明:本文总结下如何在编写python代码时对异步操作进行同步化模拟,从而提高代码的可读性和可扩展性。
游戏引擎一般都采用分布式框架,通过一定的策略来均衡服务器集群的资源负载,从而保证服务器运算的高并发性和CPU高利用率,最终提高游戏的性能和负载。由于引擎的逻辑层调用是非抢占式的,服务器之间都是通过异步调用来进行通讯,导致游戏逻辑无法同步执行,所以在代码层不得不人为地添加很多回调函数,使一个原本完整的功能碎片化地分布在各个回调函数中。
异步逻辑
以游戏中的副本评分逻辑为例,在副本结束时副本管理进程需要收集副本中每个玩家的战斗信息,再结合管理进程内部的统计信息最终给出一个副本评分,
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