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文件大小: 244kb
下载次数: 0
上传时间: 2020-12-22
详细说明:这里将介绍使用tolua++将自定义的C++类嵌入,让lua脚本使用
一般过程:
自定义类 -> 使用tolua++工具编译到LuaCoco2d.cpp中 -> lua调用
步骤一:自定义一个C++类,我定义一个类名为:MySprite
MySprite.h
MySprite.cpp
步骤二:根据自定义类创建一个.pkg文件,我们把自定义的MySprite类定义到.pkg文件中
注意:1>,只要根据自定类.h中的内容,至于.cpp的实现,binding后lua会自动调用类的函数
2>,书写.pkg文件时要注意几条规则,我们到tol
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)
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