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文件大小: 52kb
下载次数: 0
上传时间: 2020-12-20
详细说明:最近一直在倒腾用UGUI做虚拟摇杆,网上普遍的的做法就是使用以下的代码,但是这个有些注意事项,第一点就是Canvas的Render Mode必须是Screen Space Overlay,第二点就是挂载这个脚本的锚点的x,y必须是0.5,如图下:
using UnityEngine;
using UnityEngine.EventSystems;
public class JoyStick : MonoBehaviour, IDragHandler, IEndDragHandler
{
Transform point;
Vector3 startPos;//开始位置
Vector3
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)
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