文件名称:
unity实现鼠标跟随(ITween)
开发工具:
文件大小: 163kb
下载次数: 0
上传时间: 2020-12-20
详细说明:本文实例为大家分享了unity实现鼠标跟随的具体代码,供大家参考,具体内容如下
需求:当鼠标放到cube上,然后移开鼠标cube会跟随鼠标移动。
实现过程:
首先在场景里新建一个plane(白色)和cube(黑色) ,这个cube就是用来跟随鼠标的物体,并且给cube添加标签tile。
然后把下面移动代码拖到相机上。
代码如下:
using UnityEngine;
using System.Collections;
//鼠标跟随
public class linearmove : MonoBehaviour
{
public GameObject target;
void Updat
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)
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