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文件名称: C#实现简单俄罗斯方块
  所属分类: 其它
  开发工具:
  文件大小: 75kb
  下载次数: 0
  上传时间: 2020-12-20
  提 供 者: weixin_********
 详细说明:最近在看《.NET游戏编程入门经典 C#篇》 第一章介绍了如何制作俄罗斯方块,自己试了试按照书上的步骤,可算是完成了。 于是写下这篇文章留作纪念。 1.类的设计 在充分分析游戏的特点后,游戏大概可以分为3个类:Square 小正方形,Block 由4个小正方形组合成的一个图形, GameField 游戏的驱动引擎 2.代码的编写 按照从小到大,从简单到复杂的顺序,先完成Square类,Square很简单,只需要提供Show,Hide方法以及Size,Location属性。 接下来是Block,Block相对比较复杂,分为以下几种: 它应该有4个Square 编号可以按照个人习惯,当然之后计算
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