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文件大小: 110kb
下载次数: 0
上传时间: 2020-12-20
详细说明:本文实例为大家分享了Unity相机移动之屏幕边缘检测的具体代码,供大家参考,具体内容如下
功能:
类似LOL 红警 相机移动方式。
鼠标移动到屏幕边缘,相机随之移动。
当然还有可以加亿一点点细节,比如鼠标指针变化,滚轮推进拉远视野,中键平移视野等。(没做)。
效果图:
这里做了可视化数据(可以看到限定的屏幕距离),线框内为检测的距离。
代码:
复制脚本,直接挂载相机上就可以用。
using UnityEngine;
///
/// 相机边缘移动
///
[RequireComponent(typeof(Camera))]
public clas
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)
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