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文件名称: Unity Shader实现玻璃材质效果
  所属分类: 其它
  开发工具:
  文件大小: 45kb
  下载次数: 0
  上传时间: 2020-12-20
  提 供 者: weixin_********
 详细说明:Unity Shader学习:玻璃材质,供大家参考。 主要是通过反射和折射来达到透明的效果,用菲涅尔来混叠。 shader部分: Shader "Unlit/Crystal" { Properties { _Cube("Skybox",Cube)=""{} //折射角度 _EtaRatio("EtaRatio", Range(0, 1)) = 0 //菲涅尔系数 _FresnelBias("FresnelBias",float)=0.5 _FresnelScale("FresnelScale",float)=0.5 _FresnelPower("FresnelPower"
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)

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