文件名称:
Unity Shader相交算法实现简易防能量盾
开发工具:
文件大小: 73kb
下载次数: 0
上传时间: 2020-12-20
详细说明:Unity Shader学习:相交算法实现简易防能量盾
主要思路:对比物体和场景深度图在观察空间下的深度差值,深度差越小表示相交,颜色越深,在加上边缘光勾出轮廓。
shader部分:
Shader "Unlit/DepthOutline"
{
Properties{
_MainTex("MainTex",2D) = "white"{}
_RimFactor("RimFactor",Range(0.0,5.0))=1.0
_DistanceFactor("DistanceFactor",Range(0.0,10.0))=1.0
_RimColor("RimColor",Color
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)
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