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上传时间: 2020-12-19
详细说明:首先了解观察者模式的概念:一个对象通过添加一个方法(该方法允许另一个对象,即观察者 注册自己)使本身变得可观察。当可观察的对象更改时,它会将消息发送到已注册的观察者。这些观察者使用该信息执行的操作与可观察的对象无关。结果是对象可以相互对话,而不必了解原因。观察者模式是一种事件系统,意味着这一模式允许某个类观察另一个类的状态,当被观察的类状态发生改变的时候,观察类可以收到通知并且做出相应的动作;观察者模式为您提供了避免组件之间紧密耦。
UML结构图:
观察者模式解决的问题
在我们的开发过程中,应该都或多或少的碰到过改动其中一部分代码会引起其他一连串改变的问题,显然想要完全避免这种情况不太可能,
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