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上传时间: 2021-01-01
详细说明:属性实际上和成员变量没什么区别,属性代表类的某种特征, 让人更好理解而已.
使用中注意问题:1、属性名和变量名不能相同,
2、一般变量都是private,属性都是public的,属性用于给类外调用,变量限于类内使用,感觉封装性体现得要好些
3、属性必须和一个变量相联系,而这个变量必须要在类中定义.如果不定义,用成如下方法: 代码如下: public int b //定义一个属性b { get { return b; } set { b = value;//对b赋值 }结果会导致死循环,而堆栈溢出错误.C++方面转C#时,困惑了很久,正常的使用
定义类
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