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文件名称: C# Socket粘包处理讲解示例
  所属分类: 其它
  开发工具:
  文件大小: 48kb
  下载次数: 0
  上传时间: 2021-01-01
  提 供 者: weixin_********
 详细说明:当socket接收到数据后,会根据buffer的大小一点一点的接收数据,比如: 对方发来了1M的数据量过来,但是,本地的buffer只有1024字节,那就代表socket需要重复很多次才能真正收完这逻辑上的一整个消息。对方发来了5条2个字符的消息,本地的buffer(大小1024字节)会将这5条消息全部收入囊下…那么,如何处理呢?下面我以最简单的一种文本消息来demo 根据上面所描述的情况,最重要的关键落在了下面3个因素的处理上 消息的结尾标记接收消息时判断结尾标记当本次buffer中没有结尾标记时怎么处理我把写好的核心算法贴出来: 代码如下:StringBuilder sb = new S
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