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上传时间: 2021-01-01
详细说明:1 关于继承:不可否认良好的抽象设计可以让程序更清晰,代码更看起来更好,但是她也是有损失的,在继承体系中子类的创建会调用父类的构造函数,销毁时会调用父类的析构函数,这种消耗会随着继承的深度直线上升,所以不要过度的抽象和继承。
2 对象的复合:对象的复合和继承很相似,当一个对象包含其他对象构造时也会引起额外的构造。关于这点可能会有很多人不解,认为这是不可避免的,举个例子,你的一个对象中用到数组和字符串,你是选择string和vector还是char* 和c系的数组呢,如果没有用到c++stl库提供的相关的高级用法,建议选择后者。
3 构造函数:尽量用参数列表初始化代替参数,避免值传递初始化。
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