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文件名称: 浅析C# 中的类型系统(值类型和引用类型)
  所属分类: 其它
  开发工具:
  文件大小: 44kb
  下载次数: 0
  上传时间: 2021-01-01
  提 供 者: weixin_********
 详细说明:今天要写的东西都是书中一些概念性的东西,就当抄笔记,以提问对话的方式将其写出来吧,说不定以后面试能有点谈资~~~   Q1.C#1系统类型包含哪三点特性?   A1.C#1类型系统是静态的、显式的和安全的。   Q2.为什么称为静态类型?   A2.静态类型是用来描述表达式在编译时的类型,当声明一个类型的变量时,不能将变量指向其它类型的对象。   Q3.显式类型和隐式类型的区别?   A3.显式类型和隐式类型只有静态类型中的语言才有意义。显式类型需要显式声明一个变量的类型,而隐式类型则将类型的判断责任推给编译器,但是在编译时期,变量的类型是已知的。   Q4.值类型和引用类型,分别说下类、结构
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