文件名称:
详解C++设计模式编程中对状态模式的运用
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文件大小: 74kb
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上传时间: 2021-01-01
详细说明:状态模式:当一个对象的内在状态发生变化时,允许改变其行为,这个对象看来像是改变了其类。
状态模式与策略模式的UML图几乎一模一样,下面列举了两者的不同:
(1)可以通过环境类状态的个数来决定是使用策略模式还是状态模式。
(2)策略模式的环境类自己选择一个具体策略类,具体策略类无须关心环境类;而状态模式的环境类由于外在因素需要放进一个具体状态中,以便通过其方法实现状态的切换,因此环境类和状态类之间存在一种双向的关联关系。
(3)使用策略模式时,客户端需要知道所选的具体策略是哪一个,而使用状态模式时,客户端无须关心具体状态,环境类的状态会根据用户的操作自动转换。如果系统中某个类的对象存在多种
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