文件名称:
Unity扩展Hierachry的右键菜单
开发工具:
文件大小: 66kb
下载次数: 0
上传时间: 2021-01-01
详细说明:游戏制作到一定阶段后,一定会出现一些GameObject的“模板”。比如一个敌人一定会有一个“Enemy Behaviour”、“Box Collider”等。虽然Prefab可以用来作为“预制件”,但是Prefab产生的物体和Prefab自身有关联,同时还要从Project菜单里去找到Prefab再拖出来。
一个解决方案是扩展编辑器菜单,就像右键Hierachry时出现的3D Object、2D Object一样。可以创造GameObject的菜单有两个,一个是顶部菜单的GameObject,另一个是Hierachry的右键菜单。
在Unity Editor Extensions – Men
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)
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