文件名称:
使用C++进行Cocos2d-x游戏开发入门过程中的要点解析
开发工具:
文件大小: 288kb
下载次数: 0
上传时间: 2021-01-01
详细说明:总结了下,新手引导的要点有以下几个:
画面的变化.
触摸和按钮响应.
逻辑处理及代码组织.
下面我们就详细讲述这几个要点:
一.画面的变化.
对个这个不同的游戏的做法不尽相同,归结起来大概有这么几种:
1.画面整体变暗
这个比较简单,cocos2d就有现成接口:
CCSize visibleSize = CCDirector::sharedDirector()->getVisibleSize();
//第一个参数是颜色ccc4(r,g,b,a) a取值(0~255),越大越不透明 下面两个参数为宽高,不传默认为屏幕大小
CCLayerColor* pLayer=CCLayer
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)
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