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文件名称: 使用C++进行Cocos2d-x游戏开发入门过程中的要点解析
  所属分类: 其它
  开发工具:
  文件大小: 288kb
  下载次数: 0
  上传时间: 2021-01-01
  提 供 者: weixin_********
 详细说明:总结了下,新手引导的要点有以下几个: 画面的变化. 触摸和按钮响应. 逻辑处理及代码组织. 下面我们就详细讲述这几个要点: 一.画面的变化. 对个这个不同的游戏的做法不尽相同,归结起来大概有这么几种: 1.画面整体变暗 这个比较简单,cocos2d就有现成接口: CCSize visibleSize = CCDirector::sharedDirector()->getVisibleSize(); //第一个参数是颜色ccc4(r,g,b,a) a取值(0~255),越大越不透明 下面两个参数为宽高,不传默认为屏幕大小 CCLayerColor* pLayer=CCLayer
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