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文件大小: 52kb
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上传时间: 2020-12-31
详细说明:事件:如果类型定义了事件成员,那么类型就可以通知其他对象发生了特定的事情。例如,Button类提供了一个名为Click的事件。应用程序中的一个或者多个对象可能想接收关于这个事件的通知,以便在Button被点击后采取操作。
下面我们利用一个例子来加深我们对事件的理解:假定现在要设计一个电子邮件应用程序,电子邮件到达时,用户可能希望将该邮件转发给传真机或其他设备。构建这个应用程序时,先设计一个MailManager的类型,他负责接收传入的电子邮件,MailManager类型公布一个NewMail的事件。其他类型,如Fax和Pager对象可登记对它们对这个事件的关注。
下面上代码:
第一步:定义类型
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)
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