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上传时间: 2020-12-31
详细说明:介绍
反射是元数据编程的一种形式,指的是程序获得本身结构的一种能力。不同语言的反射模型实现不一样,本文中的反射,仅仅指的是Go语言中的反射模型。
反射有两个问题,在使用前需要三思:
大量的使用反射会损失一定性能
Clear is better than clever. Reflection is never clear.
Go的类型设计上有一些基本原则,理解这些基本原则会有助于你理解反射的本质:
变量包括 两部分。理解这一点你就知道为什么nil != nil了。
type包括 static type和concrete type. 简单来说 stati
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)
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