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文件名称: Unity3D使用Shader实现腐蚀消失
  所属分类: 其它
  开发工具:
  文件大小: 72kb
  下载次数: 0
  上传时间: 2020-12-31
  提 供 者: weixin_********
 详细说明:本片shader实现的效果是模型腐蚀消失,且腐蚀的边缘大小可以调、颜色可调。效果图如下: 设置面板如下: 使用时需要给ClipMask参数给一张噪点图,设置合适的cliplinesize和cliplinecolor,然后调整clipalpha就可以了。 原理是通过获取噪点图上对应的颜色,转换成灰度,然后用灰度与clipalpha对比,如果大于则被剪裁掉。 shader实现如下: Shader XM/CorrosionEffect { Properties { _Color (Color, Color) = (1,1,1,1) _MainTex (Albedo (RGB)
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)

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