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文件大小: 38kb
下载次数: 0
上传时间: 2020-12-31
详细说明:主要使用Graphics对象的FillElliple绘制一圆形小球,然后分时控制其显示位置即可。步骤主要如下:1.新建窗体,然后在代码模式中添加如下函数分别控制x和y轴方向运动速度。 代码如下: private int runTime=25;//设置平抛运动时间(动画持续时间) private double Xs(double t) { double v0 = 15; return v0 * t; } private double Ys(double t) {
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