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文件大小: 44kb
下载次数: 0
上传时间: 2020-12-31
详细说明:本文实例为大家分享了Unity3D实现旋钮控制灯光效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下
前言
实际上使用的是非常简单的方式,通过开启以及关闭带有灯光效果物体的渲染以模拟出的灯光切换效果。
正确方式应当为物体切换不同的Material实现效果。
所用函数
public void RotateAround(Vector3 point, Vector3 axis, float angle);
//通过给定一个世界坐标、轴向以及一个角度,使物体以该角度旋转绕世界坐标点的轴向的变换
public T GetComponent();
//获取对象的组件
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)
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