文件名称:
关于Unity C# Mathf.Abs()取绝对值性能测试详解
开发工具:
文件大小: 395kb
下载次数: 0
上传时间: 2020-12-31
详细说明:前言
之前有人提到过取绝对值时 直接写三目运算符比用Mathf.Abs()效率高 没觉得能高太多
今天测了一下 真是不测不知道 一测吓一跳 直接写三目运算符比Mathf.Abs()效率高2-3倍
这性能差距有点不太合理啊! 看下源码发现 很多Mathf的方法就是多封装了一层Math里的方法 把double型转成float型了 即便很简单得方法也没有重新实现
官方有点偷懒了 所以性能差距才会这么大 以后要求性能高的地方要注意 老老实实写一遍 能提升不少性能
测试代码:
using UnityEngine;
using UnityEditor;
using System.Diagnosti
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)
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