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文件名称: 浅谈C#中的常量、类型推断和作用域
  所属分类: 其它
  开发工具:
  文件大小: 69kb
  下载次数: 0
  上传时间: 2020-12-31
  提 供 者: weixin_********
 详细说明:一、常量常量是其值在使用过程中不会发生变化的变量。在声明和初始化变量时,在变量前面家关键字const,就可以把该变量指定为一个常量: const int a=100;//a的值将不可以改变 常量的特征: 1.常量必须在声明时初始化。指定了其值以后,就不能再修改了。2.常量的值必须能在编译时用于计算。因此不能从一个变量中提取的值来初始化常量。如果需要这么做,应该使用只读字段。3.常量总是静态的,但注意,不必在常量的声明中包含修饰符static。(实际上,不允许)在程序中使用常量至少有3个好处: 1.常量用易于理解的清楚的名称替代了含义不明确的数字或者字符串,使得程序更加易于阅读。2.常量使程序更
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