文件名称:
解析C语言基于UDP协议进行Socket编程的要点
开发工具:
文件大小: 128kb
下载次数: 0
上传时间: 2020-12-31
详细说明:两种协议 TCP 和 UDP
前者可以理解为有保证的连接,后者是追求快速的连接。
当然最后一点有些 太过绝对 ,但是现在不需熬考虑太多,因为初入套接字编程,一切从简。
稍微试想便能够大致理解, TCP 追求的是可靠的传输数据, UDP 追求的则是快速的传输数据。
前者有繁琐的连接过程,后者则是根本不建立可靠连接(不是绝对),只是将数据发送而不考虑是否到达。
以下例子以 *nix 平台的便准为例,因为 Windows平台需要考虑额外的加载问题,稍作添加就能在 Windows 平台上运行UDP。
UDP
这是一个十分简洁的连接方式,假设有两台主机进行通信,一台只发送,一台只接收。
接收端:
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)
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