文件名称:
Unity3D Shader实现动态屏幕遮罩
开发工具:
文件大小: 61kb
下载次数: 0
上传时间: 2020-12-26
详细说明:屏幕可视范围跟随目标物体移动,可修改可视范围大小,边缘渐变大小、以及遮罩颜色,支持最高物体数量可在Shader中修改,当前版本支持最多9个物体。
效果图如下:
控制面板如下:
Shader代码如下:
Shader "Peter/DarkEffect"
{
Properties
{
_MainTex ("Texture", 2D) = "white" {}
}
SubShader
{
// No culling or depth
Cull Off ZWrite Off ZTest Always
Pass
{
CGPRO
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)
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