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文件名称: C#多线程编程中的锁系统(二)
  所属分类: 其它
  开发工具:
  文件大小: 84kb
  下载次数: 0
  上传时间: 2020-12-26
  提 供 者: weixin_********
 详细说明:上章主要讲排他锁的直接使用方式。但实际当中全部都用锁又太浪费了,或者排他锁粒度太大了。 这一次我们说说升级锁和原子操作。 目录 1:volatile 2:  Interlocked 3:ReaderWriterLockSlim 4:总结 一:volatile 简单来说: volatile关键字是告诉c#编译器和JIT编译器,不对volatile标记的字段做任何的缓存。确保字段读写都是原子操作,最新值。 这不就是锁吗?   其这货它根本不是锁, 它的原子操作是基于CPU本身的,非阻塞的。 因为32位CPU执行赋值指令,数据传输最大宽度4个字节。 所以只要在4个字节以下读写操作的,32位CPU都是
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