文件名称:
Cocos2d-x学习笔记之Hello World源码分析
开发工具:
文件大小: 87kb
下载次数: 0
上传时间: 2020-12-26
详细说明:首先我们来说一下游戏的原理,游戏类似于一场电影,早期的电影不就是靠一张张的图片放出来的吗?把场景人物什么的画在一幅幅图片上,然后从第一张图片开始播放就可以了。游戏更是如此,其实我们玩的游戏看到的画面都是美工做出来的,我们程序员要做的事情是组织这些图片,比如先弄个背景图片,然后在某一个坐标上放置一个人物的图片,我们写好程序,控制这个图片的移动路径,等机器运行的时候每秒都要刷新画面,我们就看到人物动了起来。而刷新页面的快慢就是我们所说的帧率,这个在程序中我们可以控制。整体的意思就是游戏不过是一些图片罢了,而我们就是控制这些图片,让这些图片运动,当用户单击图片的时候我们做一些事件响应的处理等等,当然
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