文件名称:
基于WTL中使用双缓冲避免闪烁的解决方法
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文件大小: 53kb
下载次数: 0
上传时间: 2020-12-26
详细说明:在自己画的窗口中,有时候会有闪烁现象。为什么会有闪烁现象呢?其实是因为程序在画窗口时需要用背景色清空显示区域,然后再画。由于这两者的反差比较大,就会被人眼睛捕捉到,感觉闪烁。双缓冲就是先在内存中把图画好,然后直接复制到屏幕上去,这样的反差就比较小,也就不觉得闪烁了。
WTL中的CDoubleBufferImplWTL中有现成的双缓冲类实现,可以很方便的使用就达到效果。CDoubleBufferImpl 在AtlFrame.h中。1.首先继承自CDoubleBufferImpl 代码如下:class TCtrl: public CWindowImpl< TCtrl>,
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