文件名称:
Cocos2d-x学习笔记之CCScene、CCLayer、CCSprite的默认坐标和默认锚点实验
开发工具:
文件大小: 53kb
下载次数: 0
上传时间: 2020-12-26
详细说明:结论:实践证明这三个东西的默认坐标都是0,0 默认锚点都是0.5,0.5。
bool HelloWorld::init()
{
bool bRet = false;
do
{
CC_BREAK_IF(! CCLayer::init());
CCSprite * sprite = CCSprite::create("image1.png");
this->addChild(sprite);
//获得CCSprite的默认坐标,CCSprite设置坐标的时候是用自己的锚点位置占据在坐标上的。
CCLog("CCSprite.x=%f,CCSprite.y=
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