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文件名称: untiy render texture扭曲技术
  所属分类: 其它
  开发工具:
  文件大小: 82kb
  下载次数: 0
  上传时间: 2021-01-06
  提 供 者: weixin_********
 详细说明:https://zhuanlan.zhihu.com/p/84662573 https://blog.csdn.net/puppet_master/article/details/70199330 要把相机渲染的当前画面当做贴图传递给shader,然后通过一张动态的noise贴图来采样这张纹理,最后输出到屏幕上。 每个相机都有一个render target,可以通过Camera.targetTexture来设置。如果这个目标为空那就是直接写入到Back-Buffer里面,也就是显示在了屏幕上。 GrabPass的实现就是在相机渲染完后,从Back-Buffer中把显示的内容拷贝到一张Rende
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