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文件大小: 233kb
下载次数: 0
上传时间: 2021-01-06
详细说明:定义
【假设先访问左子树在访问右子树】
那么广度遍历的顺序就是ABCDEF
从上到下,从左到右去访问
运用到格子游戏中,找寻某点到某点的路径
【假设只记录四方位(遍历顺序上左下右)】
向队列中存入起点,遍历该点周围的点,边界看做障碍,遍历到结束点返回
注意需要把该点设置为已访问过的【防止重复访问导致死循环】
当然障碍也是不访问的。最后把符合要求的放入队列中
遍历完该点四周,就移除该点,继续遍历队列中的点。
次数
队列中元素
1
1
2
1 ,2,11
3
1,2, 11,3
4
1,2,11, 3,21
5
1,2,11,3, 21 ,4
5
1,2,11
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)
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