文件名称:
unity2D学习(7)动画状态切换、调整Tilemap碰撞点
开发工具:
文件大小: 599kb
下载次数: 0
上传时间: 2021-01-06
详细说明:1 基本准备
在前几篇里面,已经搞定了基本的角色控制,已经设置好了角色不同状态的动画效果。
但是会发现,在进行跳跃的时候也依旧是闲置状态下的动画,那么这一篇要解决的就是不同动作下的状态切换。
2 为不同动画状态切换设置参数
点击之前在Assets->Animation->Player里面创建的Player(Animator类型)的文件,就会看到下图中间这个Animatior面板。这里面会看到之前我们为Player设置的run、idle等动画状态。
每个状态可以通过右键点击Make Transition来创建一个箭头,连接其它的模块,这里也就是不同状态转移方向的设置。
然后结合之前写的代码
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)
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