文件名称:
[手把手带你Godot游戏开发]FlappyBird:5.1 无尽水管子滚滚来(一)
开发工具:
文件大小: 781kb
下载次数: 0
上传时间: 2021-01-06
详细说明:本章节效果图
步骤
制作Pipe.tscn
按照下图的样子,在场景树上新建一棵子树(红框中的内容),“Pipe”是一个Node2D,其它节点的名称或前缀即代表其类型
关于Godot的碰撞和碰撞检测的使用,请看这几篇文章:
《Godot Engine:5种碰撞体以及RigidBody的4种模式》
《Godot Engine:碰撞和碰撞检测的简单实例(RigidBody2D与Area2D碰撞)》
《Godot Engine:碰撞和碰撞检测的简单实例(RigidBody2D与StaticBody2D碰撞)》
在”Pipe”上添加一个名为”Pipe.gd”的脚本
#Pipe.gd
extend
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)
下载文件列表
相关说明
- 本站资源为会员上传分享交流与学习,如有侵犯您的权益,请联系我们删除.
- 本站是交换下载平台,提供交流渠道,下载内容来自于网络,除下载问题外,其它问题请自行百度。
- 本站已设置防盗链,请勿用迅雷、QQ旋风等多线程下载软件下载资源,下载后用WinRAR最新版进行解压.
- 如果您发现内容无法下载,请稍后再次尝试;或者到消费记录里找到下载记录反馈给我们.
- 下载后发现下载的内容跟说明不相乎,请到消费记录里找到下载记录反馈给我们,经确认后退回积分.
- 如下载前有疑问,可以通过点击"提供者"的名字,查看对方的联系方式,联系对方咨询.