文件名称:
浅析KJFrameForAndroid框架如何高效加载Bitmap
开发工具:
文件大小: 78kb
下载次数: 0
上传时间: 2021-01-05
详细说明:我们在写Android程序的时候,肯定会用到很多图片。那么对于图片的压缩处理自然是必不可少。为什么要压缩?我想这个问题不必在强调了,每个人在最初学习Android的时候肯定都会知道这么一个原因:我们编写的应用程序都是有一个最大内存限制,其中JAVA程序和C程序(NDK调用时)共享这一块内存大小,程序占用了过高的内存就容易出现OOM(OutOfMemory)异常。至于这个最大内存是多少,我们可以通过调用Runtime.getRuntime().maxMemory()方法验证一下。
正因为受到内存大小限制这一关键原因(其实不止这个原因,我想一张1M的图片和一张10k的图片,载入的速度必然也是不同的
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