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文件名称: iOS开发中Quartz2D绘图路径的使用以及条纹效果的实现
  所属分类: 其它
  开发工具:
  文件大小: 455kb
  下载次数: 0
  上传时间: 2021-01-05
  提 供 者: weixin_********
 详细说明:绘图路径 A.简单说明 在画线的时候,方法的内部默认创建一个path。它把路径都放到了path里面去。 1.创建路径  cgmutablepathref 调用该方法相当于创建了一个路径,这个路径用来保存绘图信息。 2.把绘图信息添加到路径里边。 以前的方法是点的位置添加到ctx(图形上下文信息)中,ctx 默认会在内部创建一个path用来保存绘图信息。 在图形上下文中有一块存储空间专门用来存储绘图信息,其实这块空间就是CGMutablePathRef。 3.把路径添加到上下文中。 代码示例: 绘制一条直线的代码: 代码如下: //1.获取图形上下文     CGContextRef ctx=
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