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上传时间: 2021-01-05
详细说明:在iOS中,有一个概念叫做像素对齐,如果像素不对齐,那么在GPU渲染时,需要进行插值计算,这个插值计算的过程会有性能损耗。
在模拟器上,有一个选项可以把像素不对齐的部分显示出来。
逻辑像素与物理像素
在iOS设备上,有point(逻辑像素)的概念,以及pixel(物理像素)的概念。
在编程序时,用的是point,实际渲染时用的是pixel。一个point可以对应多个pixel。
point和pixel的比例是可以通过[[UIScreen mainScreen] scale]来制定。
UIImage的scale概念
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