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文件名称: android.graphics.Matrix类用法分析
  所属分类: 其它
  开发工具:
  文件大小: 85kb
  下载次数: 0
  上传时间: 2021-01-04
  提 供 者: weixin_********
 详细说明:本文实例讲述了android.graphics.Matrix类用法。分享给大家供大家参考,具体如下: Matrix类包含了一个3×3的矩阵用来改变坐标,它没有一个构造器来初始化它里边的内容,所以创建实例后需要调用reset()方法生成一个标准matrix,或者调用set..一类的函数,比如setTranslate, setRotate,,该函数将会决定matrix如何来改变坐标。SDK里边没有讲述Matrix的3×3矩阵是如何改变点的坐标值的,但是我在代码里边通过打印那9个点的值时,大致可以得到如下结论,9个值[a,b,c,d,e,f,g,h,i],坐标[x,y],当g=0,h=0,i=1,的
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